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★新品未使用・保護ケース入り美品★【SFC】ドラゴンボールZ 超悟空伝 突激編 Dragon Ball Z: Super Gokuden 任天堂 ニンテンドー Nintendo  

  • 商品數量
    1
  • 起標價格
    100円
  • 最高出價者
    gnb******** / 評價:185
  • 開始時間
    2026年06月25日 16時32分(台灣時間)
  • 結束時間
    2026年07月01日 22時30分(台灣時間)
  • 拍賣編號
    c1234858143
  • 商品新舊
    新品(說明)
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  • 提前結束
  • 可否退貨
注意事項
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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【SFC】ドラゴンボールZ 超悟空伝 突激編 (Dragon Ball Z: Super Gokuden Totsugeki-hen) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

■状態:未使用・新品 (Unused・New)
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管しております
※喫煙なし・ペットなし
※メーカー出庫時にはシュリンクはありませんので、サプライチェーン出荷時の破損防止目的のシュリンク保護となります

■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【SFC】ドラゴンボールZ 超悟空伝 突激編 (Dragon Ball Z: Super Gokuden Totsugeki-hen) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 貴重品 レトロゲーム ゲームソフト レアソフト コレクション品

メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:ドラゴンボールZ 超悟空伝(スーパーごくうでん) 突激編
■機種:スーパーファミコンソフト(SUPER FamicomGame)
■発売日:1995/03/24
■メーカー品番:SHVC-AZ5J
■JAN/EAN:4902425459288
■メーカー:バンダイ
■ジャンル:アドベンチャーゲーム
■人数:1人

【商品説明】
『ドラゴンボールZ 超悟空伝 -突激編-』(ドラゴンボールゼット スーパーごくうでん とつげきへん)は1995年3月24日にバンダイから発売されたスーパーファミコン用アドベンチャーゲーム。『ドラゴンボールZ』のスーパーファミコン作品第5弾。
『超悟空伝』の前編に当たり、原作漫画『ドラゴンボール』の1 - 14巻を題材にしたプレイングコミックスである。

SFCの『ドラゴンボール』(DB)タイトルとしては珍しい、原作初期(少年期)を舞台にしたADV。
またプレイヤーの立場も変わっており、悟空=プレイヤーというわけでもないという不思議なタイトルである。
本作は『超悟空伝』の前編となっており、次回作『覚醒編』は青年期(マジュニア戦からフリーザ編まで)を舞台にしている。

原作のエピソードを再現し、孫悟空の少年時代のストーリーを追体験する。体験したイベントや覚えた必殺技はクリア表でチェックできる。また最初にプレイヤーとして名前を入力しゲーム内の架空のライバルプレイヤーたちと競うことが可能。

ライバルプレイヤー(それぞれ名前は変更可能)
ライバル
プレイヤーのライバル。正々堂々とした感じだが、ゲームの展開に熱くなる一面がある。
子分
子分。プレイヤーのことを「親びん」と呼ぶ。プレイヤーより進行は遅いがたまに抜かしていることも。
イヤミな奴
プレイヤーを罵倒し軽視するキャラクター。賞賛したかと思えばそれはウソ。
情報屋
進め方のヒントを出してくれるキャラクター。ゲームには参加しない。
ゲームクリア後パスワードが表示され、続編『ドラゴンボールZ 超悟空伝 -覚醒編-』の最初に入力すると有利な状態でゲームを進められる。
また、キャラクターボイスはナレーション(声:八奈見乗児)のみ。
開発当初の名前は『ドラゴンボールZ 超悟空伝 前編』。

アドベンチャー
ストーリーを進める画面。
『突激編』はアドベンチャーシーンを軸に、イベント、戦闘の3つのシーンで展開されていく。他のキャラクターとの出会いや会話なども、このシーンから展開する。
選択肢が表示されるイベントでは、選んだ選択肢によっては原作にない展開になることがある(原作と違う展開になった場合は、クリア表に記録されない)。
ただし、原作からそれた展開は戦闘面の成長ができず、不利になりやすいため、基本的に原作通りに進めるのがクリアのポイントとなる。
選択肢のイベントで相談をしないと進めることができない場面がある。

ストーリー
各章に前編と後編があり(ただし、第21回・第22回天下一武道会編にはない)、一定ルートまで進めば前編クリアとなって後編に続き、後編も一定ルートまで進めばその章はクリアとなり、次の章へ進む。

第一章 牛魔王編
前編 - 孫悟空登場〜ウーロンを捕まえ、次のドラゴンボールへ向かう
後編 - ウーロンも同行する~チチが将来悟空と結婚すると約束する
第二章 ピラフ編
前編 - ファンガース村に訪ねて買い物をする〜ヤムチャと一緒にドラゴンボールを奪い返しに行く
後編 - ピラフ城を潜入する〜旅を終わって、亀仙人の修行しに行く
第三章 亀仙人修行編
前編 - 悟空の家に戻る〜クリリンと闘って石を取り返す
後編 - 起床〜天下一武道会に向けて出発する。
第四章 第21回天下一武道会編(ここからは悟空の服が変わる)
予選を参加して、亀仙人から特製の格闘着を貰う〜天下一武道会が終わって、四星球探しの旅に出る
第五章 ホワイト編
前編 - レッドリボン軍登場〜飛行機墜落
後編 - ホワイト将軍登場〜ジングル村の平和を取り戻し、西の都へ向かう
第六章 ブルー編
前編 - 西の都へ到着〜見張りロボットと闘って勝利して、後を追う
後編 - ブルマの後を追う〜ペンギン村を出て、四星球の居場所へ向かう
第七章 レッドリボン編
前編 - 桃白白登場〜レッドリボン軍の基地へ向かう
後編 - ブルマの作った通信機を見る〜レッドリボン軍を壊滅して、カメハウスに戻る
第八章 占いババ編
前編 - あと1つのドラゴンボールの在り処〜占いババの宮殿へ向かう
後編 - 占いババの宮殿に入る〜天下一武道会へ向けて修行を開始する
第九章 第22回天下一武道会編
鶴仙人と弟子登場〜ピッコロ大魔王が蘇る
第十章 ピッコロ大魔王編(このシナリオをクリアすると『突激編』クリア)
前編 - クリリンを殺した敵を追う〜ピッコロ大魔王が若返り、神龍が殺される
後編 - ヤジロベー、悟空を川へ運んで水を飲ませる〜ピッコロ大魔王を倒し、平和を取り戻す
最終章 エピローグ編(ピッコロ大魔王編クリア後の会話のみ)
カリン塔で悟空の怪我を治す〜二代目のピッコロ大魔王が誕生する
次回作に使えるパスワードを表示して、後編の『覚醒編』に続く。

プレイヤーの立ち位置は「ファン」
このゲームの設定は「DB好きな少年少女たちが、原作を再現したゲームで遊ぶ」というものになっており、ライバルたちと進行度合いを競うことになる。
主人公・ライバル・ライバルの子分・イヤミな奴・情報屋の名前と性別を設定可能(ただし情報屋はゲームには参加しないヒント役)。彼ら彼女らはゲーム本編にはまったく登場せず、各章を跨ぐ際にセリフが入る程度になっている。
カードは用いない
非格闘のDBゲームはカード要素を持つものが多かったが、本作は単純にADVであり戦闘パート以外はテキストを読んで進める。
その為詰まることはあまりない*1が、演出の面で…(後述)。
アドベンチャーパート
基本的にテキストを読み進めていき物語が進行し、敵と出会うと下記の戦闘パートへと移行する。
その道中では様々な選択肢が出現し、選択次第では原作とはちょっと違った展開になったりと原作を知ってるプレイヤーでも新鮮な気持ちで楽しめる。流石に原作ぶち壊しの大幅な変化は無いが。
選択肢出現中にXボタンを押すことで相談し、ヒントが表示されるので迷ったらそれを参考にするといい。また、このコマンドを実行することで出現する選択肢もあり、それを選ばないとゲームオーバーになるところも存在する為随時押しておいたほうがいいだろう。
また、このゲーム中には達成率というものが存在しており、原作(アニメ)通りの選択肢を選ばないとこの達成率も低くなってしまう。選択次第で戦闘を回避出来る相手もそれなりにいるのだが、戦闘しないと新しいかつ便利な技を覚えられないままとなり以後の強制戦闘が厳しくなるので、面倒ではあるが原作通りに戦っていたほうがよい。同時に選択肢の際相談コマンド実行で原作通りのイベントが発生することもあるので、達成率が気になる人は常に相談するべし。
まさに、 このゲームの攻略本は原作コミックスそのもの である。
戦闘パート
LとR同時押しで戦闘力を溜め、それが一定値にならないと技は使用できない。ただし溜めている間は自分の動きが止まって攻撃されやすくなるだけでなく、無防備に攻撃を受けてしまう。
Aボタンが「必殺技」、Bボタンが「キック技」。Yボタンが「パンチ技」でXボタンは「ガード技」になる。
ボタンをただ押しただけで発動する技は固定だが、↑↓←→それぞれに習得した技を割り振ることで各技計五種類繰り出せるようになる。
技は基本的には原作通りにシナリオを進む中で自然に習得する*2が、特殊なイベントを起こして習得する「亀仙流最終奥義」のようなものもある。
ボイスはナレーションのみ
ロード時、ゲームオーバー時、強敵との戦闘開始時*3に原作アニメと同様八奈見乗児氏によるナレーションが出る。
一部SEは流用
かめはめ波などのSEが超武闘伝から流用されているものもある。

これまでに無かった細かいエピソードの拾い方
戦闘メインになりがちでなかなかゲームでは再現されない初期の展開をしっかりとゲームに取り込んでくれている。
しかも、選択肢や戦闘結果次第で微妙に会話や変わる部分がある等、ただ単に原作を垂れ流すだけではない微妙な変化も仕込まれている。
次回作である「覚醒編」は、このゲームならではのIFが強化されることになった。
FCの『悟空伝』もオリジナル要素が強かったため、原作に沿ったゲーム化というのは珍しかった。
ピッコロ大魔王との決戦までの悟空の原作での戦いは、どんなチョイ役相手やちょっとしたバトルでも、ほぼ全て戦闘パートとしてキッチリ用意されている。
ストーリー冒頭のブルマ(の車)との戦いや怪物に変身して悟空を脅かそうとするウーロン等、昨今のDBゲームでは触れられもしないストーリーもきちんと再現しているのは原作追従ゲームとしては純粋に評価に値する。
ランラン老子*4やパンプット、グレート・リー*5の様なDBマニアでも存在を忘れがちなキャラともキッチリ戦えるゲームは中々希少と言えるだろう。
ただ、流石にRR軍本部殴り込み時のモブ無双はADVパートで済まされていたり、アニメオリジナルキャラやパートは触れられていない。
反射神経だけではない戦闘パート
対戦格闘のように素早さが要求されるものではない為、よほど不器用だったり無駄に戦闘力を溜め続けたりしなければ詰まることなく進むことが可能。
ヤムチャの狼牙風風拳がちゃんと描写されていたり兎人参化の「触るとニンジンになる」という点がちゃんと再現されている*6など、戦闘でも原作再現は多い。
シッポが生えていない・如意棒を持っていない時期では当然ながら戦闘で関連技を使えない。リアルである。武器の使用が禁止されている天下一武道会でも当然如意棒は使えない。
使えなくなった時・使えるようになった時はちゃんと次の戦闘に入る前に忠告してくれるので、技を設定しなおしてから戦闘に入ることができる。

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※新品、未使用品です。
※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管・発送しております。
保管による擦れキズなど若干のダメージがある場合がございますが、未使用品のため中身は問題ありません。
商品は輸送による傷防止の為、エアキャップまたはエコ梱包材で保護した上でダンボールに入れて発送致します。
また、当店では商品の取違えを防止の為シリアルナンバーを管理の上、発送の手続きを行っております。
初回特典や限定特典については、商品ページ及びコンディション表記欄に記載していない場合は付いておりませんのでご注意ください。


■梱包サイズ:宅急便コンパクト×1箱

■配送料:全国一律750円(北海道850円、沖縄・離島900円)
※まとめてご注文いただいた場合には、まとめて取引をご選択いただいたければ、別途料金をお伝えの上、宅急便で発送させていただきます。
※海外発送不可

■画像に写っているものが全てとなりますので参考にして頂ければと思います。
※取引完了後の評価付けは行っておりません、予めご了承ください。
※神経質な方はご入札をお控え下さい。

■お支払いについて
※かんたん決済の支払期限を過ぎてもお支払いの確認が取れない場合は、手続きの煩雑化を防ぐ観点からキャンセル扱いとさせていただきます。
※上記の場合、該当落札者様には低評価を付けさせていただきますので予めご承知おきくださいますようお願い申し上げます。



以上の点をご理解の上、ご入札下さい。
ご質問は入札前にお願い致します。

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ドラゴンボールZ超悟空伝突撃編
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