空運
加入我的最愛類別
類別 RPG、角色扮演
路徑 JDirectItems Auction > 玩具、電玩、模型 > 各類遊戲 > TV Game > NDS > NDS遊戲 > RPG、角色扮演
備註
加入我的最愛關鍵字
關鍵字
類別 RPG、角色扮演
備註
加入我的最愛賣家
賣家 7AENSxk****
備註
此商品由您的黑名單賣家刊登,您要繼續瀏覽嗎?
加入我的黑名單賣家
賣家
7AENSxkK7sRrUaeYvKKoq83A2spud
備註
標示與提醒
瀏覽頁面時會醒目標示及提醒,該項商品是由您的黑名單賣家刊登
JDirectItems Auction 玩具、電玩、模型 各類遊戲 TV Game NDS NDS遊戲 RPG、角色扮演
★新品未開封・美品★【DS】メタルマックス2:リローデッド (METAL MAX 2: ReLOADED) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / コレクション品  

  • 商品數量
    1
  • 起標價格
    100円
  • 最高出價者
    Lance217 / 評價:25
  • 開始時間
    2026年08月05日 23時49分(台灣時間)
  • 結束時間
    2026年08月12日 21時45分(台灣時間)
  • 拍賣編號
    u1239773504
  • 商品新舊
    新品(說明)
  • 自動延長
  • 認証限制
  • 提前結束
  • 可否退貨
注意事項
  1. 遊戲主機、遊戲手把無法使用海運運送,請您同意後再下標購買。
    商品有可能為租借使用,非賣品
    ●賣家不與代理業者交易,無法購買。
  2. 有可能為租借品,下標前注意
  3. 偵測到故障品(垃圾品)、問題商品、可能無法修理字樣,下標前注意
  4. 出售的商品有可能是要交換商品,並不是單純販售,請確認頁面後在做出價。
 
此功能 由google翻譯提供參考,樂淘不保證翻譯內容之正確性,詳細問題說明請使用商品問與答
ご覧頂きありがとうございます。
必ず商品説明、注意事項をお読みの上、入札をお願いいたします。


■商品名:★新品未開封・美品★【DS】メタルマックス2:リローデッド (METAL MAX 2: ReLOADED) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

■状態:未使用・未開封品 (New・Unopened)
※パッケージの背表紙に僅かに退色があります
※シュリンク未開封品で擦れ傷や破れなどもない綺麗な状態です
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※喫煙なし・ペットなし

■商品内容:★新品未開封・美品★【DS】メタルマックス2:リローデッド (METAL MAX 2: ReLOADED) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能/ レトロゲーム ゲームソフト/ 希少品 レアソフト コレクション品


メーカー説明文
------------------------------------------------------
【基本情報】
■タイトル:メタルマックス2:リローデッド(METALMAX2: ReLOADED) 通常版
■機種:ニンテンドーDSソフト(Nintendo DSGame)
■発売日:2011/12/08
■メーカー品番:NTR-P-TMXJ
■JAN/EAN:4582350661132
■メーカー:角川ゲームス
■ジャンル:RPG
■対象年齢:CERO B 12才以上対象
■プレイ人数:1人(DSワイヤレスプレイ時:2人)

【商品説明】
『メタルマックス2』 (METALMAX2) は、データイーストより1993年3月5日に発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲームであり、「メタルマックスシリーズ」(1991年 - )の2作目にあたる。略称はMM2。
ゲーム内容は主人公の少年を操作し、親の仇である武装組織「バイアス・グラップラー」へ復讐する事を目的としているが、ゲーム進行上必ずクリアしなければならないイベントも必ず倒さなければならない敵も少なく、自由度がかなり高い。プラットフォームがスーパーファミコンに移りグラフィックが大幅に強化されたほか、本作のメインである戦車も改造の幅が広くなり、更に戦車の製造も追加された。後のシリーズでマスコット的存在となる「犬」が新たな仲間として登場した[注釈 1]。そのほか、「今週のターゲット」「インテリアを貢ぐ」「ドラム缶を押す」といったシリーズ恒例となるイベントやシステムは本作で確立された。
後にリメイク版として、ゲームボーイアドバンス用ソフト『メタルマックス2改(METALMAX2改)』(2003年)が発売された。略称は2改。さらに、『メタルマックス3』(2010年)のシステムをもとにしたニンテンドーDS用ソフト『メタルマックス2:リローデッド(METAL MAX2: ReLOADED)』(2011年)が角川ゲームスより発売された。また、大元であるスーパーファミコン版も2010年7月13日よりWiiのバーチャルコンソールにて配信された。
スーパーファミコン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂入りを獲得、ニンテンドーDS版は同レビューにてゴールド殿堂入りを獲得した。

1993年に発売された『メタルマックス2』を基に、『メタルマックス3』のグラフィック・システムを採り入れ、改良・発展させたリメイク版。
『メタルマックス3』が問屋からの評判がよく、メディア芸術祭の審査委員会推薦賞を受賞したことから、すぐさま『メタルマックス2』のリメイク企画が立ち上がった。SFC版でのシナリオの欠落を補完し、『3』における斜め移動不可、改造の自由度の少なさなどの不満点を可能な限り解消している。
『メタルマックス2:リローデッド』の売上本数は55,858本。友野は2020年の座談会の中で『リローデッド』の売れ行きが思わしくなかったと指摘している。これについて桝田は知名度の問題だとし、シリーズの広告自体がファンに向けてしか打ち出されていないことを原因として挙げている[1]。友野自身も、話の流れの中で『メタルマックス2』のファンである自分と同世代の知人が、『リローデッド』が発売されていたことを知らなかったことを挙げている。

ストーリー
育ての親でもある“不死身の女ソルジャー”マリアに引き連れられこの町にやってきた主人公。
マリアはマドの人々から「この町を守って欲しい」という依頼を受けてやってきたが、凶悪な武装組織"バイアス・グラップラー"にかなわず、強大な力の前に何もできず大切な人を失った主人公はマリアの仇を討つべく旅に出ることになる。
(公式HPより転載)

主人公はオープニングで、仲間は序盤のとあるクエストをクリアした際に開放される「ヌッカの酒場」にて、名前・性別・職業を自由に決めることができる。本作では主人公の職業・性別も自由に決められる。
性別は『3』の男・女・オカマに加え、第4の性別「麗人」が追加された。こちらは外見は男だが男性専用の装備品を装備できないというオカマと真逆の特徴を持つ。職業はハンター・メカニック・ソルジャーに加え、『3』で追加されたレスラー・ナース・アーチストの6つから選べるようになった。このうち、ハンターを主人公にすると男女とも専用のグラフィックになる。
なお台詞関係の事情もあり、主人公に「オカマ」・「麗人」は選択不可能。
汎用キャラクターのイラストは『MM3』を踏襲しているが、絵師は変わっている。

「サブジョブ」の導入。メインとは別の職業をサブに設定し、スキルを習得することができる。
ハンターのサブジョブとしてメカニックをつけ、修理可能なハンターにするなど。また同職のかけあわせも可能で、その際はスキルの使用回数が増える。例えばメカニックのサブジョブをメカニックにすることで修理回数が底上げできる。
サブジョブは中盤に差し掛かる頃とあるアイテムを入手することで解禁され、それ以降は移動中ならいつでも任意に変更可能。なお、戦闘時に効果のあるスキルは基本、セットしてあるサブジョブのもののみ使用・発揮できる*2。
サブジョブを付けられるのは人間のみ。
原作でイベント加入していた男メカニックと女ソルジャーには、「アクセル」・「ミシカ」という固有名と専用グラフィックが用意された。
どちらもクエストをクリアすることで加入するネームドキャラクター扱い。ただし能力面では同職の汎用キャラと大差なく、仲間になって以降はヌッカの酒場へ預けることも可能。
原作同様に犬も仲間になる。本作では三匹の犬が仲間になり、それぞれグラフィックが異なる。
主人公と犬だけでフルメンバーのパーティを組むことも可能。通常は主人公を含む人間3人と犬一匹でパーティを組むが、人間を減らせば犬を余分につれていくことができる。
なお4人目は犬専用の枠であり、ここを人で埋めた人間4人のパーティを組むことはできない。また一人目は主人公の専用枠なので、ここを犬と入れ替えることもできない。
本作ではさらに最大サイズとなった金食い虫を犬枠で仲間として連れ歩けるようになった。ただし『3』から追加された犬専用アクセサリーを金食い虫は装備できないので、耐久力は厳しい。
勿論、シリーズのもう一つの顔である戦車についても抜かり無し。
原作でも存在していた8台に加え、リメイクにあたって追加された4台を加えた全12台の戦車を入手可能。
うち1台はレンタルタンク買い取り枠なので、実質はもう少し多い。どこぞの2壊とは違うんです。
ちなみにこの「レンタルタンク買い取り」とは、「レンタルタンクのレンタル料が一定額に達したら、お金を支払ってレンタルタンクを購入することができる」という追加要素である。
レンタルタンク専用のシャシーも存在する他、イリーガルな改造を施された野バス*4などもある。この中から一つ選べというのは嬉しい悩みである。
他の車が欲しくなった場合でも、買い取った戦車を下取りしてもらった上で別車両を買い直すことだってできる。
なおレンタルタンクの数も豊富で、プレイ中に息切れしにくくなっている。
原作では不遇気味であった一部の戦車に「入手時期の前倒し」「強力な固定兵器の追加」などのテコ入れがなされている。

さらに深まった戦車のカスタマイズ
戦車については単純に数が増えたのみならず、施せる改造の内容も更に奥深いものになっている。
本作では穴(武器装備穴)の改造に、「シャシーに応じたパターン改造」と「穴ごとの個別改造」を行える。
パターン改造・個別改造のどちらかでしかつかない特性や固定兵器も存在するため、どちらかだけ行えばいいとは限らず奥が深い。
『3』までは弱かったり不可逆改造の影響で邪魔扱いされがちだったりの固定兵器だったが、個別改造などで非常に強力なものがついたりすることもあるため好評。中には最強戦車たる要素にすらなりうるものまで存在する。万が一邪魔になっても取り外し可能なのでありがたい。
ダブルエンジンと対になるダブルCユニット改造が新登場。主に『3』ではシングルエンジンで力不足になりがちだった軽車両が改造可能。「迎撃」や「見交わし走行」などのCユニットに付く特性を複数発動できるのが最大の強み。
軽車両は後述のボーナス付のエンジンを積んでも積載量との戦いになりがちだが、特性を組み合わせることができるためダブルエンジンとは一味違ったカスタマイズが楽しめる。
エンジンに特性が追加。「カーボーナス」・「タイヤボーナス」など、条件に合致する戦車に積み込むと積載量が大幅にアップする。このボーナスのおかげで、最大重量90tという馬鹿すぎる重量を誇る最強の主砲も、本作では十分に実用可能品となる。
ちなみにこの主砲、レア度最低値の「☆0」でも市販品最高の主砲と同程度の威力を持つ4連バースト砲であり、特殊砲弾は全て使用可能、最大装弾数は☆3で100超という何もかもが狂った性能。さらに装備やスキルを整えてやれば1ターンに28連射という容赦無い攻撃を(実用の範囲内で)実現できる。ガトリング砲の如く叩き込まれる砲弾は一見の価値アリ。
さらには『3』で未実装だった戦車改造の巻き戻しも可能となり、心行くまで戦車のカスタマイズを行うことができるようになっている。

手ごたえのあるゲームバランス
スキルと戦車特性の追加、人間道具の所持可能数撤廃、ポチ専用アクセサリーの登場など、原作から大きくバランスが変化した本作であるが、敵の強さもそれを想定してしっかり調整されている。
全体的に火力と属性耐性が大幅に強化されている。特定のスキルを習得していると画面上に属性耐性の情報が表示されることもあって、単純に攻撃力によるゴリ押し戦法が通用しにくく、シーン毎に攻撃属性と装備品を見極める必要が出てくる。
『3』で追加された奇襲システムで一部の賞金首が飛び込んでくることがある。これにより戦闘での緊張感が急増。
さらにザコの中にもなかなか会えないレア敵がおり、その中には『3』の賞金首だった敵がザコとして出てくることも。付近の賞金首に匹敵するあるいは圧倒的に凌駕する強さだが、彼らは総じてドロップアイテムが豪華な場合が多い。特にバイオエンジンはうなるほどの潜在能力を持つ。
賞金首は新旧総じて手ごわく個性的。中でもストーリー上で必ず戦うことになるグラップラー四天王の実力は、原作をプレイ済みのプレイヤーでさえ驚愕もの。むしろ経験済みだからこそ驚かされるケースもある。なお四天王にはそれぞれジョブ設定がなされており、それに沿ったスキル習得が施されている。
特に四天王の一人「カリョストロ」はSFC版と異なり、本作では必ず撃破しないと先に進めない中盤の壁として君臨しており、能力も高装甲・高火力の1回戦+戦車のSPをごっそり削る高威力アーチスト特技を習得した2回戦と、その存在感を大幅に増している。更に、戦闘時には初見殺しのトラップまで完備。
他にも、取り巻きの補充や攻撃力アップの技と二回攻撃を織り交ぜて来るスカンクス、シャーシをほぼ確実に大破させる「解体」を定期的に使用するブルフロッグ、相変わらずの焼夷性能に加えナースの「禁断の注射器」という即死攻撃や目からビームを放っての迎撃を使用してくるテッド様など、強敵が満載。
SFC版プレイヤーには印象深いであろうテッド様の名台詞の一つ「まんたーんドリンクっ!」は、今作ではわざわざ回復量が表示される上に最大3回使用して来るという、プレイヤーへの強烈な精神攻撃を伴う行動となっている。更にこれでもかとばかりのドヤ顔を披露してくださるオマケ付き。
堅すぎると不評だった「キラ化モンスター」が弱体化され倒しやすくなった。
その一方、こちらから強制的に敵をキラ化するアイテムも登場し戦闘の手ごたえが増している。
ちなみに重ねがけも可能だが、HPを15倍にする+全耐性強化という効果もあるので、調子に乗ると途方もない硬さを有するようになってしまう為注意が必要。
アイテムのドロップ確率とレア入手率が上がるので、手間を掛けてでもキラ化する価値はある。しかし…。(問題点の項を参照)
ラスボスも大幅強化。迎撃能力の追加など、オリジナルを経験済みのプレイヤーにとっては寝耳に水とでもいうべきサプライズが連続する。おかげで、「ラスボスはテッドブロイラー」という不名誉な評価を覆した。
特に第二形態における迎撃能力の発生頻度と精度は圧巻。通常の砲弾を発射する大砲など迎撃されるタイプの武器や兵器の多くは、生半可な連射ではほぼ完全に無力化されてしまう。
旧作では最強の大砲として大活躍した「195mmバースト」は、多数の上位互換が追加されたこともあってすっかり過去のものに・・・。
形態ごとに攻撃や弱点の属性が細かく変化するため、様々な装備を用意する必要があるが、どの形態でも通常属性攻撃は弱点ではないものの通用する。
高い自由度と豊富なサブイベント
ゲームクリアの為にこなすイベントは決まっているのだが、その為の道筋はほとんど決まっておらず、プレイヤーの好きなように冒険することができる。一応、各関門を分断する障害として四天王の二人と賞金首モンスター一体が配置されてはいるが。
それに合わせて世界各地に様々なサブイベント、すなわちクエストが存在する。これらをやり込むのもよし、ひたすらマリアの仇を追うのもよしと自由度が高い。なお、マリアの過去にまつわるミニイベントがいくつかに追加されている。
クエストの確認画面では進行状況の記録がテキストで記載されている。デスクルスのイベントのときなど、主人公の洗脳されっぷりがよく分かる。
クエストの名前と内容は、映画好きの宮岡氏の嗜好を反映してかメジャーマイナー問わず古今東西の映画を意識している。爽やかに幕を閉じるのが確定しているものから、選択肢次第でグッドにもバッドにも転ぶもの、どう足掻いても後味の悪い終わりを迎えるものまで様々。
前作『3』では必須クエストが非常に面倒くさい(しかも複数)だったが、今作では大幅に緩和。
また「掘り出し物屋」解禁のため必要だった『町ごとの好感度』システムは撤廃され、戦力強化時の煩わしさが激減している。
主人公を含め三人+一匹まで連れて歩ける仲間たち。その組み合わせもバリエーションが豊富。
メインジョブだけで6種もあるため、どの職業を選んだかによって冒険の行程が変化してくる。さらに各人のサブジョブや乗せるクルマの組み合わせまで含めると、多様性はほぼ無限大。
どの職業にも得意不得意な面があり、編成によって各人の役割や、イベント消化の効率等が変わる。
たとえばハンター・メカニック・ソルジャーという王道チームの場合、車両に乗ってこなせる戦闘には強いが、降りて探索するようなイベントではソルジャー一人に負担が集中してしまい苦戦する。
メカニックがいると車両戦が、ナースがいると白兵戦が楽になるものの、どちらも素の能力が低いので、両方を同行させると残った一人の負担が大きい。しかしいなければいないで、外した側の戦闘は回復手段に欠けて命がけ。サブジョブのスキルでも補えるが、そのサブを誰に担当させるかも思案のしどころ。
サブジョブの選択については「非力でひ弱なメカニックやナースのサブにレスラー」などの微妙な組み合わせこそあるが、それこそ攻略が立ち行かなくなる程バランスの悪い組み合わせは存在しない。
というか、通常プレイの範疇なら「レベルを上げて物理で殴れ!」で大体は突破可能。
仮に使いにくいと感じても、サブジョブは戦闘中でなければ自由に変更可能。気に入った組み合わせが見つかるまで存分に試せる。
BGM
前作の反省を踏まえてか、音質がかなりクリアになっている。基本的には原作『2』に忠実でBGMの再現度が高い。
またグラップラー四天王には専用戦闘BGM「レッドゾーン」が追加されており熱い。テッド様との戦闘時のみ、イントロ部分から始まる「レッドゾーンmore」になっているというこだわりぶりである。
戦闘時のイントロもほぼ原曲のまま、セーブ時には『2』のアイテム入手SEを使用しているというサービス精神ぷりも光る。
数々の曲が追加された反面、何故か「パパは道具屋」「エンディング」「スタッフロール」は抹消。他に「お尋ね者との戦い →WANTED!」や「アニマルパレード →戦車でバンバン!」のように曲名が変更されたものも。


伝説の大破壊によって文明が崩壊した近未来。
残虐非道な組織バイアス・グラップラーに育ての親を殺され、からくも一命を取りとめた主人公は、その復讐を果たすため仲間とともに広大な大地を駆けめぐる。
1993年にスーパーファミコンで発売され、RPG好きたちを熱狂のるつぼに叩きこんだ『メタルマックス2』を、オリジナルゲームデザインを担当した宮岡寛がクルマの改造をはじめ、シナリオ、システムなどそのすべてを大胆にアレンジ。サウンドの門倉聡、オリジナルデザインの山本貴嗣といったおなじみのクリエーターに加え、キャラクターデザインには、新進気鋭のイラストレーターkyoを採用。
『メタルマックス2』をReLOADする!!
涙と笑い、出会いと別れ、奇想天外な「WANTEDモンスター」、そしてさまざまなクルマと仲間が荒野と化した近未来でキミを待っている!

■権利表記:2011 ENTERBRAIN INC./CREA-TECH

------------------------------------------------------

※新品未開封、未使用品です。
保管による擦れキズなど若干のダメージがある場合がございますが、未開封品ですので中身は問題ありません。
商品は輸送による傷防止の為、エアキャップまたはエコ梱包材で保護した上でダンボールに入れて発送致します。
また、当店では商品の取違えを防止の為シリアルナンバーを管理の上、発送の手続きを行っております。
初回特典や限定特典については、商品ページ及びコンディション表記欄に記載していない場合は付いておりませんのでご注意ください。


■梱包サイズ:ネコポス×1箱

■配送料:全国一律385円
※まとめてご注文いただいた場合には、まとめて取引をご選択いただいたければ、別途料金をお伝えの上、宅急便コンパクト・宅急便で発送させていただきます。
※海外発送不可

■画像に写っているものが全てとなりますので参考にして頂ければと思います。
※取引完了後の評価付けは行っておりません、予めご了承ください。
※神経質な方はご入札をお控え下さい。

■お支払いについて
※かんたん決済の支払期限を過ぎてもお支払いの確認が取れない場合は、手続きの煩雑化を防ぐ観点からキャンセル扱いとさせていただきます。
※上記の場合、該当落札者様には低評価を付けさせていただきますので予めご承知おきくださいますようお願い申し上げます。



以上の点をご理解の上、ご入札下さい。
ご質問は入札前にお願い致します。


【DS】メタルマックス2: リローデッド[通常版]
ブランド:角川ゲームス
発売日:2011/12/08
請先登入在做發問
質問一覧
原始賣家所有回覆 (質問合計:件)
賣家回覆後,原始頁面中才會顯示詢問的問題
{{ item.title }}
{{ item.unit }}
立即試算 重置
注意事項
試算結果
匯率 {{actionList[0].exchangeRate}}
注意事項
建議搭配活動 {{ action.tag }} {{ action.title }}
代標、代購服務越來越便利,但海外購物有一定的風險與問題,為了降低購物風險,提高購物的安全,請務必閱讀以下資訊:
收到商品:盡快確認檢查,商品規格、數量、配件,商品敘述是否符合。
假設不幸遇到問題,提供如何反應相關資訊: 一、商品缺少提供資訊範例
二、商品不符提供資訊範例
三、商品破損提供資訊範例
四、7-11店取商品破損提供資訊範例

提醒:
  1. 因賣家不願寄送海外,且不清楚商品被寄送海外,所以退換貨產生的國際運費,是需要由會員自行支付,請參考郵局 EMS 費用查詢,若是酒類 或 影響飛安商品 無法使用郵局寄送,僅能更改使用 DHL 寄送回日本。
  2. 請保持商品,外包裝完整性,包含託運單資訊,並禁止自行維修或改變原始狀況,若是有異動,丟棄 亦或 轉寄/委託代領者,或者空運商品抵台超過一周,及經海運商品,皆無法受理處理客訴案件。
  3. 若賣家同意退換處理,返品配達確認後,沒有異常或反應錯誤,商品會被退還,僅能協助寄送回台返還,會再產生往返海外當地運費,來回國際運費,及國內宅配費用。
  4. 日本與美國寄送返品費用不同,依照實際產生費用為主。
選擇國際運送
  1. 空運:抵台通知超過七天以上未確認商品狀況,產生客訴案件,將無法與賣家反應 或 評價處理。
  2. 海運:抵台時間超過一個月以上,無法與賣家反應商品疑慮、功能異常、給予評價...等。
  3. 海運商品缺少 或 收到錯誤商品,可協助詢問賣家,但若有其他因素(延遲領貨、認知不同、頁面相符...等),均不接受任何問題及客訴處理。

註:以上 有其他因素(延遲領貨、認知不同、頁面相符...等),均不接受任何問題及客訴處理。
常見問題與膺品處理方式
  1. 古董、名牌類商品收到發現為膺品,需要舉證正規品(正品)與仿冒品的差異清晰照片。
    若無法提供相關證明(僅限精品名牌),可協助尋找 日本當地第三方公正機關進行 精品鑑定服務 會員需自行負擔鑑定費用 及 海內外宅配和往返國際運費。
  2. 商品若有日本第三方公正單位證明後,我們會協助反映,但決定權在賣家手上,我們無法保證退貨成功。
  3. 古董類鐵瓶漏水,需要將漏水的地方拍攝清晰照片。
  4. 商品若是於國際運送或台灣國內運送損壞,需要提供台灣運送的外箱與商品外箱損壞清晰照片。

註:
1. 提供給賣家照片請勿有中文相關資訊,委託貨運公司取貨 或 非本人領貨,提領後無法受理破損遺失案件處理。
2. 若提供非日本當地開立依據/證明,將無法協助反映。
現場自取 若選擇現場自取服務,請於現場取貨時檢查商品狀態、數量、配件等相關問題,若遇到商品有問題時,請與現場客服人員反映,客服人員會與您確認商品編號,並且將商品拍照並建立客訴案件,同時會透過客服留言給您,將您的問題與希望處理方式一併交由處理人員進行確認並與賣家反應。
若當下無法提供相關資訊時(僅限贗品),請您於取貨後24小時內將照片拍照傳送至service@letao.com.tw 服務信箱中,利於樂淘明確與賣家反映。

註:若離開後反映商品損壞、缺件等相關問題,樂淘將無法協助處理。
黑貓宅配 / 7-11店取 / 大榮貨運
若選擇 黑貓宅配 / 7-11店取 / 大榮貨運 宅配服務,收到商品檢查商品後,有任何疑問需要協助處理,請盡快向樂淘反映,於2小時內反映,超過時間將不受理,以下提醒事項:

  1. 請勿將收到商品拆封使用,自行送修,且務必保留原始外包裝,利於後續處理相關事宜,避免商品更動過賣家不願處理。
  2. 電話聯繫客服人員,客服人員會留言給您,並且請您提供以下資訊:

您好
商品ID:___問題,會先幫您建立客訴案件,但需要請您提供商品問題2-3張清晰的照片,傳送至service@letao.com.tw 服務信箱,並告知我們您想要的處理方式(若未提供,會造成無法處理後續事宜),完成寄信後於客服留言訊息中告知,我們會盡快幫您與賣家確認,待處理人員處理後,若有相關疑問會再與您聯繫,感謝您的協助。
謝謝


重要提醒:
  1. 提供 (商品編號)
  2. 如果有(納品書)也請拍攝
  3. 外箱圖片(含內、外包裝)
  4. 商品圖片 (由於我們對於商品並非專業,請於圖片外附上說明,以利我們與賣家確認)
  5. 圖片背景切勿出現中文字樣及中文商品
  6. 請保持商品,外包裝完整性,包含託運單資訊,並禁止自行維修或改變原始狀況,若是有異動,丟棄 亦或 轉寄/委託代領者,或者空運商品抵台超過一周,及經海運商品,皆無法受理處理客訴案件。
  7. 相關資訊請您於48小時內提供,避免錯過反應的黃金時間,造成無法處理狀況
  8. 由於99%的日本賣家不願意與不清楚商品寄送海外,若賣家願意處理時,商品必需寄送回日本,因此產生的國際運費必需由會員負擔,而樂淘並無配合的貨運公司,會幫您使用郵局 EMS 國際快捷將商品寄送回日本,若是酒類 或 影響飛安商品 無法使用郵局寄送,僅能更改使用 DHL 寄送回日本。
  9. 由於購買海外商品,當商品發生問題時處理的程序與過程結束,需要一至二週時間左右。 提醒您可以至郵局的 EMS 方式查詢約略的費用
  10. 返品寄回海外賣家,經確認後,若是沒有異常,或者與賣家寄出時狀態有異動,賣家不受理處理,亦或買家反應錯誤的話,一般海外賣家會將商品退還給我們,會再產生往返的海外當地運費,以及商品返送回台的國際運費,抵台後會建立補寄案件,並於第二次付款內補收上述費用再加上當初寄回國外郵局ems國際運費,抵台後如需宅配,會再產生國內配費用
日本寄送日本/日本郵局海運/日本郵局EMS空運
無論任何原因,國際運送方式使用日本寄日本/日本郵局 運送服務,當發生商品問題時,無法接受客訴,不論交易中,運送中,或者收到商品有問題,未收到等情況,都無法協助詢問賣家,且不在四大保證範圍內。

由於商品轉寄至指定收件地點,無論賣家寄錯,到貨破損,會造成無法處理的困難,不接受任何商品問題及客訴處理,不接受退貨退款。
您可能也會喜歡
    同賣家商品
    瀏覽記錄
    Excite翻譯
    加入追蹤清單與備註
    商品名稱 : ★新品未開封・美品★【DS】メタルマックス2:リローデッド (METAL MAX 2: ReLOADED) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / コレクション品
    備註 :
    客服時間:週一至週五10:00~22:00   假日13:00~22:00
    取貨時間:週一至週五10:00~22:00   假日13:00~22:00
    客戶服務專線:02-27186270 Line客服
    取貨地點:台北市松山區南京東路三段337號12樓(微風南京)