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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【SFC】レミングス (Lemmings) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
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■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【SFC】レミングス (Lemmings) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 貴重品 レトロゲーム ゲームソフト レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:レミングス(Lemmings)
■機種:スーパーファミコンソフト(SUPER FamicomGame)
■発売日:1991/12/18
■メーカー品番:SHVC-LE
■JAN/EAN:4907940200636
■メーカー:サンソフト
■ジャンル:アクション・パズル
■プレイ人数:1-2人
【商品説明】
『レミングス』 (Lemmings) は、1991年2月14日にイギリスのPsygnosis(英語版)から発売されたAmiga用アクションパズルゲーム。
「集団自殺」すると誤解されているレミング(タビネズミ)の生態をモチーフとしておりタイトル名もこれに由来する。天井にある蓋から落ちてくるレミングスに指令を与えて出口へと導く内容となっている。
イギリスのDMA Designが開発を行い、プログラムはデイブ・ジョーンズ(英語版)、音楽はブライアン・ジョンストンとティム・ライト(英語版)が担当している。
欧米にて各種ホビーパソコンに移植された他、PC-9801やFM TOWNS、X68000などの日本国産パソコンやスーパーファミコン、PCエンジンSUPER CD-ROM2、メガドライブなどの家庭用ゲーム機、ゲームギアやゲームボーイなどの携帯型ゲーム機などに移植された。
本作は1990年代初頭において最も人気の高かったゲームの一つであった。スーパーファミコン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてプラチナ殿堂を獲得、『Amstrad Action(英語版)』では史上2番目に評価の高いゲームとなり、『Next Generation(英語版)』では1996年度の偉大なゲームとして第8位に選出された。本作は各機種の移植版を合計して約2000万本を売り上げた。
その昔グラフィックと言えばこれ、とまでに海外で名を馳せたパソコン「Amiga」の名作ゲームのSFC版移植。
ただ歩くだけのネズミ「レミング(和名:タビネズミ)」達に指示を与え、規定数をゴールへ導く事が目的である。
オリジナルであるAmiga版の原作はDMA Design*1開発、シグノシスがパブリッシャーを担当しているが、日本での移植・発売はサンソフトが担当した。
後にメガドライブでステージが変更・追加されたバージョンが出ている。
天井にある蓋(入口)から擬人化された二足歩行のレミングス(レミングたち)が次々と落ちてきて歩き出す。面によっては落ちてくる間隔を変えることができる。出現するレミングの全数はステージで異なる。プレーヤーが何もしないでいると、レミングたちはただひたすら行進を続けて崖から落ちて死んだり、くぼ地にはまって身動きがとれなくなったりしてしまう。そこでプレーヤーはレミングたちに色々な指令(回数制限あり)を与えて、制限時間内に出口へと導いていく。その際プレーヤーはステージ全体をカメラでくまなく移動し、レミングスを観察することができる。また、ゲーム画面上にあるミニマップから、指定した位置にカメラを即座に移動させることもできる。
なおプレーヤーがレミングを掴むなどして直接ゴールに運ぶことはできない。また、一度死亡したレミングを復活させることもできない。無事脱出させたレミングたちの割合が各面に設定された割合より高ければ面クリアとなる[1]。割合は「ゴールに到着したレミングの数÷出現するすべてのレミングの数×100」で計算され、小数点以下は切り上げされる。
難易度は「fun」(簡単)「tricky」(巧妙)「taxing」(困難)「mayhem」(破壊的)の4段階に分かれる。各難易度につきステージは30。
2P対戦モードでは自軍のレミングに指令を与えて地形を変えることなどで相手を妨害することができ、その点で対戦ゲームとして白熱する出来上がりとなっている。
ステージを始めると「Let's go!」の声と共に放出口からレミングがわらわらと出現する。
概要でも述べた通り、規定数をゴールまで導くことが出来ればステージクリアとなる。
レミングの総登場数と必要規定数はステージ毎に決まっている。必ずしも全てをゴールさせる必要は無いのがミソ。
レミングはとにかく貧弱であり、ちょっとしたことで死んでしまう。
高い所から落ちると耐え切れずに死亡、様々なトラップに引っかかると死亡、水や溶岩、画面外に落ちて死亡…。
その上、壁やブロッカー(後述)などに遮られない限りはUターンもせず、危険な所へもどんどん歩いていくためプレイヤーが前もって対策しなければならない。
プレイヤーは8つの指示を駆使してレミングを救出する。
指示には回数が面ごとに決まっている。一見全然指示の回数が足りないステージもある。
使われる指示は以下の通り。
クライマー…壁を登れるようになる。だが壁が数ドット反り返っていると文字通り「ネズミ返し」にあってしまう。
フローター…傘を持ち、高い所から落ちても平気になる。
クライマーとフローターは一度指示すればずっとそのままである。なお両方の能力を会得すると「アスリート」となる。
バッシャー…地形を横向きに掘る。指示すると目の前に腕を振り下ろし、壁に当たるとずっと掘り進む。
マイナー…地形をつるはしで斜めに掘る。振り下ろすモーションがあるため速度は遅い。
ディガー…地形を下向きに掘る。放っておくと場所によっては画面外まで掘り進んで死んでしまう。
ビルダー…階段を架ける。穴などはこれが無いと越えられない。穴を掘っている最中に指示すれば、途中で掘る作業を中断させられる。
ブロッカー…その場に立ち止まり、後から歩いてきたレミングを折り返させる。一旦指示を出すとキャンセルできず、立ち止まったままになる。
だが、マイナーに足元を掘らせれば(足元の地面をなくす)役目を終えて動き出す。この特性を知らないとクリアできない面もある。
ボンバー…指示するとレミングの頭上にカウントが出現し、0になると「Oh,no!」と言って爆発する。当然死亡扱いである。
ブロッカーはボンバーの能力(と後述のニューク)しか受け付けないため、上記のように足元を掘れなければ爆発させることになる。
また上記8つの指示の他にコマンド欄には「ニューク」と言うコマンドがある。その実態は…
レミングの出現を止め、出現しているレミングが全員ボンバーになるというシロモノである。
ちなみに「ニューク」とは「ニュークリア(Nuclear)」の略。日本語では核爆発。
無論そこまでに1匹も救えていなければ救出率は0%であり、面終了時の画面にも英語で「爆発させたね」と言った文が出る。余計なお世話。
ブロッカーが受け付ける数少ないコマンドの一つ。
動けるレミングをすべて救った後に複数のブロッカーを一回で排除する目的で使える。
もう一つのコマンド、ボンバーは回数制限があるのでその意味でも重宝する。
このゲームシステムで対戦とはこれ如何に、と思うかもしれないが、下手な格闘ゲームよりも白熱する出来上がりである。
画面が縦に二分割され、レミングの色も青(1P)と緑(2P)に分かれ、同じフィールドで自チームのゴールにより多くのレミングを誘導した方の勝利である。
自チームのレミングにしか指示は出せないが、地形を変えたりすれば相手チームにも影響する。
相手チームのレミングであっても、自チームのゴールに入れば自チーム側にカウントされる。
妨害の手段はゲームの自由度と相まって沢山あり、相手が架けた階段を掘って壊したり、相手のレミングが歩いて行くルート上にブロッカーを置いたり、相手のゴールの真下を掘ったり…。
ここまで読めば気付いて貰えるかもしれないが、俗に言う友情破壊ゲームである。
単純だが高いゲーム性。
難易度を上げるにしても「全員助けなければいけない」「制限時間が足りない」「指示が少ない」などの様々な上げ方があるため単調にならない。
初期に登場したステージは条件が変わって再登場する事が多く、楽勝だったステージがガラリと一変して大いに悩ませられることも。
よく描き込まれたドット絵。
特に氷雪地帯の陰影は目を見張るものがある。
クラシックを様々にアレンジした質の高いBGM。
ゲームでクラシックと言うと使用料がかからないため安易にゲームのBGMにされるイメージがあるが、今作では手の込んだアレンジがなされている。
ちなみに他のゲームのアレンジやオリジナル曲も勿論あり、どれも繰り返し聞いても飽きの来ない名曲ぞろいである。
アイコンを移動させると「♪ドレミファソラシド~」と音階を奏でる演出も小粋で、動かすだけでも楽しい。
あなたの頭脳に挑戦!!
伝説の子ねずみ『レミング』たちの大冒険!!
ゲームに登場する『レミング』たちは、自分で危険を判断することができず、トラップ(罠)があろうと、崖や海があろうと、ただひたすらに前進することしか知りません。
そんな『レミング』たちに、あなたの頭脳をフルに使って道具や能力を与え、無事にゴールまで導いてあげて下さい。
『レミングス』には1プレイヤーゲームのほかに、2プレイヤーゲームもあり、2人で対戦してゲームを楽しむこともできます。
■権利表記:1991 PSYGNOSIS LTD.
1991 SUNSOFT.
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